📝 Primeras impresiones de CRAWLERS, la nueva demo de Poncle
id='container-132cbce3f3c29d9361d672eeeb52bf5a'/>Introducción
Poncle, el creador de Vampire Survivors, ha lanzado una demo jugable de su nuevo proyecto: CRAWLERS.
Se trata de una propuesta completamente distinta a su juego anterior, apostando por un sistema de movimiento por casillas, cartas, gestión de maná y progresión interna dentro de cada partida.
En este artículo te cuento mis primeras impresiones tras probar la demo.
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🎮 ¿Qué es CRAWLERS?
CRAWLERS es un proyecto experimental que mezcla:
- Movimiento táctico por casillas
- Combate basado en cartas
- Gestión de recursos (como el maná)
- Progresión interna durante la partida
La demo sirve como una primera toma de contacto para entender hacia dónde apunta el juego y qué tipo de experiencia quiere ofrecer Poncle esta vez.
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🟦 Movimiento por casillas
A diferencia de Vampire Survivors, aquí no te mueves libremente.
Cada acción implica desplazarte casilla a casilla, lo que convierte cada turno en una decisión táctica:
- ¿Te acercas?
- ¿Te alejas?
- ¿Gastas maná ahora o lo guardas?
El ritmo es más pausado, pero también más estratégico.
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🟩 Sistema de cartas
El combate se basa en cartas que representan habilidades, ataques o efectos.
Cada carta tiene un coste y un uso concreto, así que elegir bien cuándo jugarla es clave.
Este sistema le da un toque de roguelike táctico que encaja muy bien con el estilo de Poncle.
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🟧 Maná y recursos
El maná funciona como el recurso principal para ejecutar acciones.
Tienes que decidir:
- Qué cartas jugar
- Cuándo reservar maná
- Cómo optimizar cada turno
Esto añade una capa de gestión que hace que cada movimiento importe.
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🟨 Progresión interna
Durante la partida vas mejorando tu personaje, consiguiendo nuevas cartas y aumentando tus opciones.
No es progresión permanente, sino progresión dentro de la run, muy al estilo roguelike.
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⭐ Primeras impresiones
La demo de CRAWLERS deja claro que Poncle quiere experimentar con un género distinto, manteniendo su esencia de decisiones rápidas y builds interesantes, pero llevándolo a un terreno más táctico.
Es una propuesta diferente, con ideas claras y un enfoque estratégico que puede crecer muchísimo si se desarrolla bien.
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🎬 Vídeo: Probando la demo de CRAWLERS
Aquí puedes ver mis primeras impresiones en vídeo:
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