📝 Primeras impresiones de CRAWLERS, la nueva demo de Poncle

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Introducción

Poncle, el creador de Vampire Survivors, ha lanzado una demo jugable de su nuevo proyecto: CRAWLERS.  

Se trata de una propuesta completamente distinta a su juego anterior, apostando por un sistema de movimiento por casillas, cartas, gestión de maná y progresión interna dentro de cada partida.


En este artículo te cuento mis primeras impresiones tras probar la demo.


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🎮 ¿Qué es CRAWLERS?

CRAWLERS es un proyecto experimental que mezcla:


- Movimiento táctico por casillas  

- Combate basado en cartas  

- Gestión de recursos (como el maná)  

- Progresión interna durante la partida  


La demo sirve como una primera toma de contacto para entender hacia dónde apunta el juego y qué tipo de experiencia quiere ofrecer Poncle esta vez.


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🟦 Movimiento por casillas

A diferencia de Vampire Survivors, aquí no te mueves libremente.  

Cada acción implica desplazarte casilla a casilla, lo que convierte cada turno en una decisión táctica:


- ¿Te acercas?  

- ¿Te alejas?  

- ¿Gastas maná ahora o lo guardas?  


El ritmo es más pausado, pero también más estratégico.


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🟩 Sistema de cartas

El combate se basa en cartas que representan habilidades, ataques o efectos.  

Cada carta tiene un coste y un uso concreto, así que elegir bien cuándo jugarla es clave.


Este sistema le da un toque de roguelike táctico que encaja muy bien con el estilo de Poncle.


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🟧 Maná y recursos

El maná funciona como el recurso principal para ejecutar acciones.  

Tienes que decidir:


- Qué cartas jugar  

- Cuándo reservar maná  

- Cómo optimizar cada turno  


Esto añade una capa de gestión que hace que cada movimiento importe.


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🟨 Progresión interna

Durante la partida vas mejorando tu personaje, consiguiendo nuevas cartas y aumentando tus opciones.  

No es progresión permanente, sino progresión dentro de la run, muy al estilo roguelike.


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Primeras impresiones

La demo de CRAWLERS deja claro que Poncle quiere experimentar con un género distinto, manteniendo su esencia de decisiones rápidas y builds interesantes, pero llevándolo a un terreno más táctico.


Es una propuesta diferente, con ideas claras y un enfoque estratégico que puede crecer muchísimo si se desarrolla bien.


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🎬 Vídeo: Probando la demo de CRAWLERS

Aquí puedes ver mis primeras impresiones en vídeo:




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